Game-game no desenvolvimento da memória e atenção

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O desenvolvimento de habilidades mentais é o principal componente da preparação das crianças para a escola. A tarefa dos educadores e dos pais é o treinamento oportuno de memória, perseverança e atenção. Claro, existem muitos jogos de computador destinados a desenvolver essas habilidades. Mas! Sem exceção, todas as mães e pais procuram reduzir o tempo gasto pelos filhos atrás do monitor. Portanto, vale a pena considerar opções de jogos sem o uso de aparelhos modernos.
O jogo é projetado para crianças em idade escolar primária e possivelmente crianças mais velhas no jardim de infância. Com 4-5 anos de idade, as propostas podem contar até 10. Para os alunos mais velhos, ao desenvolver material, recomendamos o uso seguro de números de até 100. Após 1-2 meses de treinamento diário, tanto em casa quanto em instituições de ensino, obtemos o resultado esperado.
Qual o significado do jogo?
Na tela, números aleatoriamente colocados de "1" a "?". Objetivo: encontrar e contar o maior número possível de dígitos por um determinado período, por exemplo, 1 minuto. Participantes: 2 ou mais jogadores. Mãe é uma oponente digna de seu filho na batalha pela vitória.
Como fazer um jogo?
Sugerimos considerar uma opção interessante usando herbário. Você precisará de:
- folhas coloridas secas (para cores).

- calendário de parede antigo.

- Folha A4 e papelão grosso.
- cola.
- tesoura.
No primeiro estágio, cole cuidadosamente a folha do álbum no papelão. Colocamos e colamos folhas secas de arbustos e árvores de cima: uva, bordo, bétula, álamo tremedor e outros. Acontece uma imagem heterogênea.

Pegamos o calendário de parede e cortamos o número desejado de números: 10, 20, 30, 40, etc. Um exemplo é mostrado na foto.

Terminamos a criação do jogo, colando aleatoriamente nas folhas dos números de calendário cortados. É o que temos.

Está pronto um jogo de bricolage para o desenvolvimento da memória e atenção usando herbário. Interessante, colorido, útil.
Permanece:
- prenda o papelão com fita adesiva na parede.
- encontre um ponteiro simulado, que apontaremos para números.
- ligar para colegas ou parentes.
O torneio é declarado aberto.

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